渐行渐远的儿时动画片印象 | 一周精选

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本周焦点:“乡秀树”团时朗去世

当一个作品系列做到第三部,往往会遇到尴尬的十字路口,但《归来的奥特曼》并没有这种烦恼。1971年播出的《归来的奥特曼》打响了奥特曼系列第二期的头炮,也奠定了昭和系的经典地位。而在本土成名二十年后,才以“杰克奥特曼”之名登上大陆荧幕的“归曼”,也成功地将“乡秀树”这位奥特曼人间体的形象,留在了一代人的脑海中。

身材高挑、脸庞英俊,杰克奥特曼人间体的扮演者 团时朗给人的第一感觉就不像一个科班出身的日本演员。日美混血的他在高中毕业后,从广告模特起步,机缘巧合之下经人引荐接触到圆谷的剧组,据说连试镜都没参加就选中演主角“乡秀树”,那时他才22岁。

这也是为什么当团时朗去世的消息传来,奥特曼系列的粉丝会格外惊讶——作为五位昭和奥特曼常驻人间体扮演者中最年轻的,团时朗竟第一个离开我们。根据其事务所发布的公告,2017年,团时朗就确诊了肺癌,病情在去年年底恶化,并于2023年3月22日凌晨去世。

团时朗的讣闻在中文互联网也引起了相当大的反响,网友纷纷截取《杰克奥特曼》里的经典画面、台词,高喊“五大誓言”来怀念他。

其实无论从收视率还是评分来看,《杰克奥特曼》都不是奥特曼系列里最拔尖的,但这部作品给后世带来的文化影响可谓深远。

比如庵野秀明就多次表露自己对《归来的奥特曼》的偏爱,他在学生时代就与友人一起拍摄过叫《归来的奥特曼:MAT ARROW》的特摄作品,后台为了配合《新奥特曼》的宣发,还把这段“黑历史”重映过。

在剧情本身,《杰克奥特曼》的一大突破便是,极大强化了对奥特曼人间体的描绘。用团时朗自己的话说就是“更有人味”,在剧中乡秀树有着自己过往身份,有想守护的亲人女友,也有迷茫和困惑。

“并非说其他(奥特曼)主人公冷血,只是他们都很冷静,有种从第三方观察自己的感觉,但乡秀树并非如此,他很热血,有时冒冒失失,也会过度自信,还不太听别人的话,如今回想起来,他应该是一个很有人类特征的英雄。”团时朗在接受采访时总结,而他也确实把这样的人设演活了。

《杰克奥特曼》在中国大陆的传播也赶上了好时候,1993年,上海东方电视台破天荒地引进了多部奥特曼剧集,在电视上连续播放,由于一些客观因素,本作为奥特曼正传系列第二部的《赛文奥特曼》并没有引入,于是,如果觉得《宇宙英雄奥特曼》的拍摄、剧情略为过时,那么《杰克奥特曼》作为更现代化的作品,无疑会给人更深的印象。

不过到了新生代观众眼里,《杰克奥特曼》似乎又不是火得那么理所当然了。就像团时朗也算是在人间体角色里陷得比较深的演员,后来即便一些客串和恶人角色受到了认可,但整体发展也相对受限。杰克和乡秀树的继续流传,除了奥特曼IP自身给力得以融会贯通外,还要感谢网络梗的普及。

说起网络传播,其也改变了动画的播出、讨论模式。在过去,一人一台电视一集一集默默看,最多就是和身边的朋友讨论下剧情,而到了人人UCG的时代,随着番剧的更新,观众的声音和反馈便愈发能影响作品的走向和命运。

同样是本周,宝可梦动画小智最终章《目标是宝可梦大师》完结,在小智主役动画的最后一集,制作组贴心地安排了一行人与比雕重逢,这一剧情很难说没有参考网络情绪——不知从何时开始,“小智抛弃比比鸟”就变成一张梗图,每年多次被提起,起初宝可梦的粉丝很反感这种说法,一些旁观者甚至会用这个梗对小智上纲上线批判,但久而久之,大家也心照不宣了,而这次动画终于给这场传播画上了阶段性句号。

“乡秀树”离开,小智“退役”,这些在90年代首播的剧集,都被归为“动画片”范畴的经典逐渐以各自的方式退场。没有了坐在电视机前,等着剧集开播的繁琐,我们得到了更精彩的世界,也失去了珍贵的印象。

但总有一些时候,你又会发现它们并未走远。在2006年播出《梦比优斯奥特曼》中,有一段团时朗以“乡秀树”的身份客串,鼓励主角说:“爱人类,就必须了解人类。人类的强大、弱小、美丽、丑陋,不了解人类的两面性,你是无法深爱这颗星球的。”

NEWS

行业观察

2023/3/20-3/26

大公司

腾讯控股公布了2022第四季度及全年财报根据公开数据,Q4腾讯实现营收1450亿元,同比增长1%,净利润(Non-IFRS)297.1亿元,同比增长19%,连续两个季度回升,广告业务结束连续五个季度的下滑趋势,同比增长15%。

不过从2022全年来看,5545.52亿的营收还是同比下降了1%。游戏业务方面,Q4本土市场收入同比下降6%,国际市场游戏收入增长了6%,占游戏业务整体收入的比例进一步上升至33%。在游戏的基本盘之外,微信视频号和小程序也贡献了增长的想象力,Q4小程序和视频号的使用市场都超过了朋友圈,根据最近数据,微信及WeChat的合并月活跃账户数达13.132亿,QQ的移动终端月活跃账户数达5.72亿。

一周发了两波版号利好比想象中来得更快,3月20日、23日,国家新闻出版署相继公布了当月的进口游戏版号和国产游戏版号,总计113个。虽然总量不算多,但其中的产品含金量颇高,光二次元游戏就有,进口名单里的《赛马娘》(国服名《闪耀!优俊少女》)《蔚蓝档案》,国产里的《少女前线2:追放》《重返未来:1999》等,腾讯网易也连续5个月收获版号。不少新拿到版号的项目组的焦虑点,立马从“没有版号无所事事”变成了“怎么才能不和这么多大产品撞车”。

黄仁勋演讲,多次提“iPhone时刻”23日,在NVIDIA GTC大会上,NVIDIA(英伟达)创始人、CEO黄仁勋发表了针对AI技术的78分钟演讲,他认为AI正让初创公司竞相打造颠覆性的产品和商业模式,而现有的科技巨头们也在寻求突破,AI会成为计算机行业发展“曲线引擎”的动力来源,还有“iPhone时刻”来类比。作为顶尖的芯片公司,英伟达与谷歌、微软、比亚迪等企业开展了广泛合作。

近6个月,英伟达的股价已经逆势上涨了119%。但相比于部分蹭ChatGPT热点的企业,英伟达和老黄确实很早就看好并在AI领域布局,在2016年,黄仁勋就亲手把第一台NVIDIA DGX AI超级计算机交付给了OpenAI,现如今NVIDIA DGX AI成为了支持ChatGPT背后算力的重要引擎,《财富》100强企业中有一半也安装了DGX AI,这为大语言模型的爆发打下基础。

新趋势

育碧公布内部AI写作工具人工智能大概是今年最火热的互联网话题,许多大厂都趁热推出了自己的AI工具。就比如近日,育碧官方公布了名为“Ubisoft Ghostwriter(育碧幽灵写手)”的AI工具。育碧声称,该工具能帮助编剧生成NPC对话脚本,以产生更真实的NPC互动,使得开发者能够避免重复,把更多时间用在“创造性内容”上。

网易启用全新海外发行品牌20日消息,网易调整了海外游戏的发行商品牌,由原本的Netease Global变更为全新的Exptional Global。目前Google Play平台包括《永劫无间 +》《梦幻西游网页版》《阴阳师:百闻牌》《黎明杀机手游》《王牌竞速》等游戏都已经归入新品牌旗下。

目前网上鲜少有关于Exptional Global的公开信息,能找到的唯一信息是该品牌似乎来自于一家总部位于新加坡的公司。此外,网易还证实,后续还会有更多的游戏在海外渠道转入Exptional Global名下,将是一个逐步推出的过程。

其他

《艾尔登法环》获得GDCA年度游戏大奖在旧金山举行的第23届GDCA(游戏开发者大会)现场,《艾尔登法环》再次获得年度游戏大奖,成为继《上古卷轴5》和《塞尔达传说:旷野之息》之后,第三款同时斩获TGA、DICE、GDCA和金摇杆四项大满贯的游戏。

《原子之心》玩家数突破500万人 23日,《原子之心》开发商Mundfish工作室发推宣布,《原子之心》发售三周后的玩家数突破了500万人。由于首发加入XGP的原因,这个数字并不能代表游戏的实际销量,但还是超出了官方的预期。工作室CEO Robert Bagratuni也第一时间发推,表示对他们的第一款作品就获得如此热烈的反响感到十分兴奋。

《摩尔庄园》手游换运营24日,《摩尔庄园》手游官方微博发文,宣称由于淘米游戏授权雷霆游戏发行的《摩尔庄园》手游项目合约即将到期,经过双方沟通协调,将在5月26日合约到期后,将这款游戏的运营权收还给淘米游戏,届时玩家需要使用淘米游戏账号才能登陆游戏。

此外官方还表示,为保证玩家的游戏数据不受影响,将于3月30日上午10点起。向除B站外的官方区玩家开放用户数据迁移功能。而即日起至4月19日,雷霆游戏将保持正常节奏推出新内容;4月20日至5月26日,则将开始为期一个多月的“庄园整修季”,对游戏内长期未解决的 Bug 以及不合理的游戏设计进行修正,同时减少新活动和新资源的投放产出。

腾讯START云游戏VIP涨价22日,腾讯START云游戏对会员价格和权益进行了调整,上线了新的“SVIP”服务。新版VIP月卡价格为29元,年卡251元,仅包含15小时游戏时长,支持60帧率和超清画质;SVIP月卡59元,年卡498元,包48小时游戏时长,支持“至臻”画质,最高120帧率。

关于此次价格调整的原因,腾讯方面解释为“近年研发和运营成本提升”。腾讯START云游戏平台最早于2020年上线,免费向玩家开放,自2021年开始采用收费模式,彼时VIP价格也是月卡29元,年卡251元,但并没有游玩时间限制。

最后,本周还有一些值得关注的新游戏

《生化危机4重制版》,卡普空开发、发行,3月24日发售。

虽然是卡普空第十三次炒”李三光进村4“这碗冷饭,但这一次的口味可能是最好的,MC平均分94,被不少媒体和玩家誉为“游戏史最佳重制”,想必也会成为今年年度游戏的竞争者之一。

《生化危机4 重制版》在2005年的原版《生化危机4》的基础上,加入了重新构思的故事情节和次世代的画面表现。游戏节奏更符合当下环境,QTE更少,艾什莉不再碍事,而里昂直接杀疯了,甚至可以拿小刀弹子弹。而且本作的PC优化做得还不错,这点显得难能可贵。

《莱莎的炼金工房3》,GUST开发,光荣特库摩发行,3月23日发售。

总是“正面硬刚”3A大作的《炼金工房》系列,这次依然不缺席。本作是莱莎三部曲的完结篇,一双肉腿让莱莎妹子的形象在二次元里出圈,但游戏本身还是比较小众,可以稍微做一下科普。

《炼金工坊》系列的核心玩法分为剧情和炼金系统。游戏剧情就是相当的白开水,遇到突发事件展开冒险、和同伴日常生活的点点滴滴,没有太多的波澜壮阔。对此有人觉得无聊,但也有玩家很喜欢这种轻松惬意的甜美故事,让人回忆起自己成年前,和朋友们一起进行的最后一场冒险。

《炼金工坊》系列的探索和炼金玩法其实很硬核,也是游戏小众的原因之一。不过《莱莎3》对此进行了简化,游戏地图变成了开放世界,资源点和怪物数量也更密集。炼金时的调和指引也变得非常详细,不像过去需要各种尝试找到隐藏公式,如今玩家通过系统指引也调和出高品质物品,明显降低了上手门槛。

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THE END
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