动画里常见的“总作画监督”是什么职位?是怎么诞生的?

在1963年8月,基于《古事记》的天岩户神话的传说改编的日本长篇动画电影《小王子与八头龙》的制作中,就已经设立了作画监督一职。

我们在动画Staff表里看到的“监督”,和平时理解中的监督其实不太一样,它实际上是导演的意思,也就是说所谓的作画监督也可以理解为作画导演。

日本动画制作的发展,几乎一直伴随着新职位的诞生,除了新技术带来的新需求之外,由宫崎骏和高田勋带入动画制作中的Layout工序就一直沿用至今,并产生着十分积极的作用。

图片[1]-动画里常见的“总作画监督”是什么职位?是怎么诞生的?-魔性次元

↑这张配图没太多意义,只是为了排版好看。

而更早之前就已经存在的作画监督一职,也在后来衍生出了更高一档的“总作画监督”,顾名思义就是负责统筹全局作画的职位。但该职位的出现,无论在动画制作者还是观众群体中,都没有得到一致的认可,反而是遭到了不少的指责。

不得不说,日文中“监督”一词虽然在Staff表中是导演的意思,但实际上这些职位的工作内容确实也和中文里的监督相去无几。

除了极少数动画里出现的“一人原画”之外,绝大多数的动画都会由几名到十几名甚至更多的原画师参与到制作中。

不同的原画师自然会有不同的作画习惯,又或者说画风。所以为了让最终成品能符合原案的各种设定,就需要一名作画监督来统筹所有的原画师,检查并修正那些偏离了设计原案的稿件。

图片[2]-动画里常见的“总作画监督”是什么职位?是怎么诞生的?-魔性次元

但作画监督本身也是原画师,只不过一般是制作团队中水平最高的原画师罢了。那既然是原画师,作画监督自然也会有自己的风格和想法。

在著名歌曲“阿姨洗铁路”《創聖のアクエリオン》的出处,也就是同名的TV动画《创圣的大天使》中,第19集就整出了一个十分有名的故事。

凭借自己的个人风格和出色才华影响了一代日本动画人,并诞生了人称“宇都宫系”作画流派的著名原画师宇都宫理,就是《创圣的大天使》第19集的作画监督。

这一集的背景是类似剧中剧的异世界,主题是“不同于日常的世界”,这也是制作组启用宇都宫理这位有着强烈个人风格原画师的原因。

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但《创圣的大天使》第19集的个人风格实在是太强烈了,强烈到许多动画观众都无法接受的程度。

毕竟在《创圣的大天使》开播的2005年,日本的ACG文化已经完成了复苏,并逐渐走向如今的大繁华,在脱离“小众”范畴的同时,自然也多了许多“一般观众”。

能透彻理解作画,并欣赏作画本质的观众始终是少数,而TV动画这一娱乐载体想要发展壮大,就必须面向更多的“一般观众”。显而易见,大多数人在TV动画中追求的往往都是更加表面和更加直接的视觉享受。

这种“画风清奇”的个人风格,自然也就成了当时许多日本动画观众的炮轰对象。

图片[4]-动画里常见的“总作画监督”是什么职位?是怎么诞生的?-魔性次元

《创圣的大天使EVOL》的Staff表

该事件发生后,从动画制作组到宇都宫理本人都有进行过相关解释,但最终也没能彻底平息风波。

这起事件产生的影响可谓十分深远,在足足7年之后的续作《创圣的大天使EVOL》中,文章开头提到的总作画监督一职就出现在Staff表中。

《创圣的大天使》第19集或许不是唯一的爆发点,甚至不是第一个爆发点,但从动画观众对于画风突变的不买账,再到后来逐渐普及的总作画监督一职,都在潜移默化却不可阻挡地改变着日本动画的制作。

用一句话来总结,就是观众对于动画画风高度统一的需求,成为了日后一条约定俗成的规则。

图片[5]-动画里常见的“总作画监督”是什么职位?是怎么诞生的?-魔性次元

《实教》的Staff表

在ACG文化的规模扩大之后,其中的各类作品自然也从更纯粹的创作变成了更纯粹的商品。毕竟既充满艺术性,又能让创作者随心所欲地发挥,最后还要达成商业成功,这样的作品恐怕只能用十年难得一遇来形容。

回顾日本动画的发展历史,从有限动画理念的引入,到制作委员会制度的出现,以及再后来为了统一全局制作风格而出现的总作画监督职位,实际上都在一步一步地限制着动画产出的可能性。

如果说有限动画和制作委员会制度,尚且还只是把原本不可能成立的企划变成可能,把原本无法诞生的动画带到世上,那么总作画监督的出现,几乎就是纯粹从制作的角度上限制了动画的创作方向。

图片[6]-动画里常见的“总作画监督”是什么职位?是怎么诞生的?-魔性次元

《关我史事》第二季足足有四名总作画监督

当然,总作画监督的出现,除了对越来越多的观众开始要求暧昧不清的“作画品质”之外,跟动画市场本身的扩张也有很大的关系,虽然这两者之间本身就是相辅相成的。

鉴于日本本土的动画人才育成速度,动画市场规模扩展过快,必然导致动画制作人才短缺,一些原本根本无法胜任制作的新人被提拔到了更高的职位上。以此为基础,动画业界就呈现出制作团队规模膨胀,职位整体拔高一级的状况。

于是你就可以看到,如今的一部动画不单止有阵容庞大的原画师团队,甚至还会有不止一名的作画监督出现。所以现在就有了一个简单粗暴地分辨一部动画制作周期是否充裕,制作是否精良的方法,那就是看Staff表中原画师和作画监督的数量,一般来说成品质量都会和这两者的数量呈反比。

这一点从京都动画中就有很好的体现,作为有自己成熟稳定制作团队的老牌动画公司,他们的原画师列表往往都是很短的。

图片[7]-动画里常见的“总作画监督”是什么职位?是怎么诞生的?-魔性次元

图片[8]-动画里常见的“总作画监督”是什么职位?是怎么诞生的?-魔性次元

所以某种意义上说,总作画监督其实还是职位升无可升的产物,因为新人成了原画师,原画师成了作画监督,而为了保证作品的质量,还需要一位“原作画监督”级别的人才来把关,总作画监督自然而然就诞生了。

从这个角度来看,总作画监督也是人才稀释的产物,因为原本一部TV动画有三四名乃至更多的作画监督轮番把控每一集的质量。如今这些原本的作画监督,却只能被分散到三四个乃至更多的TV动画企划中出任总作画监督,同时他们所面对的工期自然也更加紧张。

这也是《一拳超人》第一季那种超规格的动画难以再现,使得第二季变成烫手山芋的根本原因,因为它就是一部云集了各方豪强后方才诞生的当代怪物。

只可惜像这样的动画,以后恐怕是越来越难看到了。

文:lock

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