这家日本动画公司,旗下11个部门,有的独立之后也成了业界翘楚

Production I.G,简称PIG,因此又被称为“小猪社”。

这家动画公司由龙之子Production非常勤董事石川光久,以及原画师后藤隆幸共同出资成立,I.G一名正是取自二人的姓氏Ishikawa和Gotou。

Production I.G在日本动画业界毫无疑问位居一线水准,但和京都动画、扳机社、骨头社等风格鲜明的动画公司相比,他们的作品风格则显得较为发散,以致于在许多国内动画观众的认知里都没有形成印象。

从《攻壳机动队》到《好想告诉你》,从《罪恶王冠》到《东之伊甸》,从《心理测量者》到《黑子的篮球》,从《排球少年》到《强风吹拂》,Production I.G在商业化的同时又做出了无数优秀作品,一线水准可谓实至名归。

图片[1]-这家日本动画公司,旗下11个部门,有的独立之后也成了业界翘楚-魔性次元

《攻壳机动队》可以说是Production I.G的经典和台柱,在Bangumi评分里,Production I.G前十的作品中足足有一半是出自该IP。

如果再把各家日本动画公司评分排名前十的作品进行均分比较,那么Production I.G的评分甚至足以位列第一。其中《攻壳机动队 S.A.C 2nd GIG》、《攻壳机动队 STAND ALONE COMPLEX》更是以9.1分的评分位列第二和第三,和综合排名第一的《星际牛仔》同分。

由此可见,Production I.G是日本动画业界中上限极高的一家公司。

图片[2]-这家日本动画公司,旗下11个部门,有的独立之后也成了业界翘楚-魔性次元

随着近年来日本动画产业规模的急速扩张,日本动画人才也随之大幅稀释,其结果就是每季度新番数量在飞速增长的同时,平均制作质量却以肉眼可见的速度下滑。

在这种时代潮流之下,唯有人才储备足够深厚的动画公司能够屹立不倒。比如说为自家员工提供固定薪酬,有独立人才培养体系的京都动画,又比如说成立于1987年的Production I.G。

上文提到,Production I.G的初任以及现役社长石川光久,是龙之子Production的非常勤董事。因此Production I.G最开始是1987年1月从龙之子Production独立出来的制作室,同年12月正式注册为有限公司,当时名为I.G龙之子,直到1993年9月才更名为现在的Production I.G。

虽然无法和最老牌的日本动画公司相比,但放到现在的环境里,Production I.G的人才储备显然是大多数新生动画公司望尘莫及的。

图片[3]-这家日本动画公司,旗下11个部门,有的独立之后也成了业界翘楚-魔性次元

至于Production I.G发散的作品风格,其实和他们内部的运营模式有关。

Production I.G实行分课制作模式,内部分为1至9课、新潟课以及X课共计11个部门,这些部门,有的之后独立运营,随后凭借过硬的作品成为业界翘楚,其中以多田俊介监督的作品为主,与M.S.C关系密切的X课又被称为第10课。

另外还设有3D制作室IGFX、摄影工作室Studio iG、以及背景部门小仓工房,其中小仓工房目前已成为独立的公司。

除了和动画制作相关的部门之外,Production I.G甚至还在总部一楼开设了一家披萨店,作为员工食堂之用。

动画公司开餐饮店其实并非独此一家,2019年制作了爆款动画《鬼灭之刃》的飞碟社就有自营的咖啡厅。在Type Moon和《鬼灭之刃》等强力IP的支持下,飞碟社的咖啡厅生意极其火爆,当年飞碟社近一亿四千万日圆的偷税漏税,就是源自旗下咖啡厅的营业额和周边销售。

图片[4]-这家日本动画公司,旗下11个部门,有的独立之后也成了业界翘楚-魔性次元

Production I.G的动画部门中,第1课、第2课、以及新潟课为作画部门,余下则为制片部门。

其中第9课是Production I.G的核心部门,《攻壳机动队SAC》和《东之伊甸》等作品正是出自第9课之手。除此之外,第5课的《心理测量者》、第6课的《排球少年》、第10课的《黑子的篮球》,也都是国内动画观众耳熟能详的作品。

值得一提的是,制作了《进击的巨人》第一季,也就是国内人称“霸权社”的Wit Studio,前身其实是Production I.G里制作了《罪恶王冠》的第6课,该公司在2012年时由第6课成员和田丈嗣与中武哲也建立。

Wit Studio虽然从Production I.G中独立了出来,但本身仍由IG Port控股,两者同为该集团的子公司。

图片[5]-这家日本动画公司,旗下11个部门,有的独立之后也成了业界翘楚-魔性次元

充足的人才储备,让Production I.G制作的动画保有了很高的下限,自2014年日本动画产业规模迅速膨胀以来,他们非但没有留下什么“黑历史”,还制作了诸如《排球少年》、《强风吹拂》、《攻壳机动队ARISE》等优秀作品。

从Production I.G的作品列表中就可以发现,他们评分名列前茅的精品大多都集中在了科幻和运动这两个标签上。而当你将视线再放远一点时,就会看到多部门运作的Production I.G确实涉足过众多不同题材,从搞笑到热血,从恋爱到推理样样俱全,所谓极尽商业即是如此。

但此商业却非彼商业,Production I.G也有自己的坚持。从列表中你还可以看到,他们的改编动画里仅有两部是源自轻小说,分别是2011年的《如果高中棒球队女子经理读了彼得·德鲁克》和2016年的《Joker Game》,事实上这两部作品也是踩在了轻小说和小说边界上的异类。

图片[6]-这家日本动画公司,旗下11个部门,有的独立之后也成了业界翘楚-魔性次元

这说明Production I.G并没有乘上时代的大潮,又或者说在京阿尼都开始卖肉的时候,他们仍然没有去“媚宅”。即使是《排球少年》和《黑子的篮球》这类作品,在Production I.G手中也只是作为普通的Jump系运动漫来改编,至于之后会产生怎样的“衍生价值”,那就不是他们关心的事情了。

但逆流而上自然也要承担相应的后果,在2014年之后,Production I.G的作品在除去《排球少年》和《黑子的篮球》外,就再无一作BD销量能突破一万大关。作为日本动画行业中的一线公司,如此业绩着实令人心酸。

所以也有Production I.G的粉丝认为,他们就算来点任天堂那样的“手游真香”行为也无可厚非,只要把赚来的钱继续投入到精品动画的制作中,到头来也不失为一件乐事。

文:lock

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