BB只因丨文
如果要问谁才是真正的顶级流量,恐怕十个人里九个都会回答:鸡哥。
鸡哥对于当代年轻男性的杀伤力,简直无法计数,堪比新时代赛博魅魔。
据不完全统计,自从鸡哥火了以后,简中互联网的你我每天至少要打上一个照面。他就像是互联网的游击队,你永远料不到他会从哪个犄角旮旯蹦跶出来,给你来一记铁山靠。
又像一个世界NPC,你只要一点击他,就会铿锵有力地回应“时长两年半,唱跳Rap打篮球”。就连隔壁村头的小学生说起话来,所有带“JI”的音都会自动识别成“只因”。
但你有没有想过,把鸡哥做进游戏里会怎么样?
说实话,经历过“鸡你太美”、“YYDS”、“蚌埠住了”等网络梗连番轰炸之后,我自认为已经产生出了抗体。
哪怕你手持喇叭对着耳朵高强度24小时循环,大概率也只能得到“不会吧不会吧?”“就这就这?”的麻木回应。
然而真当有人把互联网上的流行梗全部缝合起来,做成一款游戏摆在面前的时候,我还是不争气地动了心
——这就是《史莱姆与地下城》,一款结合Roguelike+刷刷刷+高浓度二次元玩梗风格的手游。
游戏的背景舞台设定在一个人类与魔物共存的城市,浮空城拉斐尔。为了终结引发灾难的黑雾,人们多次组织远征军,探索黑雾源头的阿姆斯地下城。
主角是预备骑士团的新人。可能会有人好奇,游戏的名字为什么叫《史莱姆与地下城》?好像也没见到什么史莱姆元素嘛。
其实是因为主角是人类和史莱姆的混血亚人。所以你看,TA的头发部分呈现噗灵噗灵的水蓝色,就好像人类的身体安了个史莱姆的头部。
至于史莱姆和人类是怎么突破生殖隔离“创造”生命的,阿哼,不能再细想下去了,再继续下去就涉及少儿不宜的话题了……
总之背景设定透着一股日式奇幻异世界的味道。
游戏的核心玩法说来也简单,你需要操控1个主战角色(带着2个助手、3只召唤兽)进入随机的地图之上前行,并遭遇各种事件与战斗。
打怪会掉素材,精英和BOSS爆高级装备,一路上还会有各种宝箱提升自己属性技能(经典3选1的肉鸽元素),属于非常标准的肉鸽手游玩法。
而《史莱姆与地下城》最最与众不同的地方在于——游戏里植入了大量的玩梗整活桥段。
比方说主角在新手教程一上来就把骑士团的前辈(NPC)拿来当武器。
而随着游戏的进程,你会发现大量的像什么练习用篮球、九转大肠、V我50刀、魅魔电冰箱等等……各种稀奇古怪、让小黑子我笑出鸡叫的奇葩武器。
在Roguelike框架下,每个武器都有自己的特殊效果。比如“魅魔冰箱”。你能想象自己扛着一坨发热发骚的冰箱打架么?攻击的时候会发出令人脸红心跳的奇怪声响。
制作组贴心地建议“为了你的个人声誉,使用的时候请戴耳机”。当然,你完全可以无视,只要脸皮够厚,她还会根据你手机外放音量提升百分比的攻击力。
还有比如“V我五十刀”。攻击的时候有概率扣除50块钱的游戏货币恢复自身生命值。“星期四翻倍”的效果时刻提醒着,你可以忘记工作,可以忘记烦恼,但不可以忘记这一天是星期四。
互联网无时无刻不在产出新梗,整活的灵感源源不断。截至目前,游戏里有100+把有趣的热门恶搞“梗武器”,占游戏全部装备的30%以上。
这已经不是什么埋彩蛋的程度了。
(BB只因友情提示:使用水滴型的肛塞,获得高级文明的体验)
制作组把上网冲浪玩得明明白白,各种热门梗直接变成了一件件武器装备,他们甚至还想把APP图标换成九转大肠,让我怀疑是在梗里做一个游戏。
总之《史莱姆与地下城》是款能给你提供不少欢乐的肉鸽手游。这类刷刷刷游戏一旦玩起来上头,真就很难停下来了……
总想着再肝一件梗武器就去睡!还想再多闯几层地牢!唉,都说晚睡爆肝容易秃头,又要心疼头发了。不过反过来想,秃头才能变强不是么?
我们常说,JOJO世界里替身使者是会互相吸引的。同样,网络世界里有趣的灵魂也会同样彼此靠近。这段时间,B站陆陆续续出现了《史莱姆与地下城》的土味二创。
得亏了这些接地气的整活,以及欢快的游戏基调,仅仅前期的删档测试就吸引了十万多玩家参与,还没正式上线就在各平台赚取了不少好评,TapTap上的评分高达9.4分。
4月1日,他们在B站公开了第一支正式PV,并开启预约活动。当天视频播放量超过了50W,这对于一个接近独立游戏配置的商业小团队来说,已经是相当不容易的成绩。
BB只因其实非常讨厌等待,特别是游戏正式上线前,那种希望尤在眼前,却怎么也摸不着玩不到,还要等好久好久的焦急心情,实在是太糟糕了。
等待一款优秀游戏更是如此。经常等到最后,活活熬成了我心目中的有生之年系列,直到被扫进记忆的角落不再盼望。
《史莱姆与地下城》的制作团队却剑走偏锋。
疑似运营失误,他们把预约目标人数设置成了100人,预约页面刚上线进度条就瞬间拉满。于是将错就错,成为了“史上最快达成预约目标”的游戏公司。
有人说真正的二次元从不玩梗,因为他们自己浑身都是梗。就像有些二次元游戏的预约,还没准备开始就已经结束了。
2000人的官方QQ群顿时充满了各种调笑制作人的话语,“100人预约,笑了”“@千叶(游戏制作人),你们少了W”“美工工资-100”
在官方看似摆烂,好像自家游戏有100个人来玩就烧高香的行为背后,其实藏着一颗时刻惦念着要整活的心。
为了庆祝新游的预约目标(100人)达成,制作团队还专门拍了段VLOG,有模有样的专门定制了蛋糕,到最后只剩下一块没人吃的“史”……
如此逗比,如此会整活的游戏,如果你也想参与其中,那么眼下正是好时机。《史莱姆与地下城》已经在今天(4月7日)开启了篝火测试。
原本在泰国出差(被噶了腰子)的老板听闻100(w人)预约达成的消息,急急忙忙地来到庆功宴,这才发现……
(泰国旅游的老板,网络不太好)
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